sabato 4 settembre 2010

Anfangsphase


Der Pitcher, aus den Nüssen STICKMAN erhalten, NIMMT DIE ERÖFFNUNG LAUNCH (WIE auszurollen). Er muss die DICE IN EINER WEISE WERFEN berechnet auf die entfernteste SHORE IN BEZUG AUF DIE POSITION BESETZT HIT, und sie BOUNCE.
In dieser ersten Phase der Pass-Linie Wette gewonnen, und ist an der SAME BEZAHLT, WENN DIE LAUNCH 7 oder 11 ist (natürlich), während er 2 VERLIERT, 3 oder 12 (Craps). Das Gegenteil passiert ZUR FOLGE PASS NICHT, DASS MIT 7 VERLIERT OR 11 und WINS MIT 2 O 3; Der einzige Unterschied ist die Ausgabe von 12 IN PARITY BETEILIGT ODER abstehen.
IN DIESEN FÄLLEN endet das Spiel jetzt und nach diesem Punkt bezahlt wurden oder der Entzug der Pitcher WEITER Muttern ziehen ein neues Spiel mit eine neue Öffnung LAUNCH starten. Wenn jedoch WIE DIE ROLLE AUS AUS IT eine Zahl zwischen den verbleibenden 4, 5, 6, 8, 9 oder 10, DANN natürliche oder CRAPS wird diese Ausgabe das POINT OF SHOOTER SCORE oder Referenz.
SET POINT, die Wetter MEHR NICHT IHRE BET MOVE A TO PASS PASS NICHT; JEDE LAUNCH haben noch eine große Auswahl an WETT.

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